無(wú)盡爭(zhēng)霸自公開(kāi)后就一直在受到和王者榮耀的對(duì)比,因?yàn)檫@兩款游戲從玩法、畫(huà)面和定位上來(lái)說(shuō)都太相像了,那么無(wú)盡爭(zhēng)霸和王者榮耀哪個(gè)更好玩,無(wú)盡爭(zhēng)霸和王者榮耀有什么區(qū)別呢?下面就讓西西來(lái)為大家介紹一下,希望大家喜歡。
無(wú)盡爭(zhēng)霸和王者榮耀哪個(gè)好玩
《王者榮耀》是將端游MOBA在移動(dòng)端上進(jìn)行相應(yīng)的還原呈現(xiàn),打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線(xiàn)上對(duì)抗,互拼操作技巧與團(tuán)隊(duì)配合,推塔、補(bǔ)兵、五殺、團(tuán)戰(zhàn)均可體驗(yàn)。玩家在王者峽谷可以三路爭(zhēng)鋒,還能打野奪龍等。另外,《王者榮耀》的戰(zhàn)場(chǎng)就在移動(dòng)端手機(jī)上,可以讓玩家不分時(shí)間、不分地點(diǎn),只要想戰(zhàn),隨時(shí)都能開(kāi)黑打團(tuán),競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)更方便更快捷。
特有的戰(zhàn)歌峽谷5V5模式,《無(wú)盡爭(zhēng)霸》在MOBA手游中首次實(shí)現(xiàn)了經(jīng)典的奪旗對(duì)戰(zhàn)。緊湊的地圖里,以扛回?cái)撤狡鞄脼槟繕?biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗,由三條線(xiàn)組成完整的攻守層面,純粹的英雄對(duì)戰(zhàn),高于普通模式的初始等級(jí)和金錢(qián),激烈的團(tuán)戰(zhàn)隨時(shí)準(zhǔn)備爆發(fā)。戰(zhàn)歌峽谷里除了有魔獸世界玩家們難舍的回憶,更會(huì)帶給所有玩家嶄新的MOBA體驗(yàn)。
除了戰(zhàn)歌峽谷,《無(wú)盡爭(zhēng)霸》在5V5、3V3、1V1模式中也都超越了傳統(tǒng)MOBA的固定節(jié)奏。追尾視角和高空GANK技能,讓玩家可以神出鬼沒(méi)的出現(xiàn)在地圖各個(gè)位置,團(tuán)戰(zhàn)之時(shí)一記漂亮的高空大招,或出其不意的突入敵方陣型,或遠(yuǎn)距離狙殺敵方carry。讓MOBA有了全新的戰(zhàn)術(shù)深度和獨(dú)特體驗(yàn)。
總的來(lái)說(shuō),無(wú)盡爭(zhēng)霸和王者榮耀還是很大不同的,玩家可以在西西軟件園下載無(wú)盡爭(zhēng)霸體驗(yàn)過(guò)后再評(píng)價(jià)也不遲。