流浪軍系統(tǒng)是率土之濱新賽季上線的新系統(tǒng),流浪軍玩法能夠幫助玩家更好的獲取資源,那么具體什么是流浪軍,流浪軍系統(tǒng)怎么玩呢?下面就讓西西來(lái)為大家詳細(xì)介紹一下吧,希望大家喜歡。
隱忍以行 厚積薄發(fā)——流浪軍系統(tǒng)介紹
天下大勢(shì),反復(fù)無(wú)常。勝利者功成名就,橫掃六合,但背后卻是多少豪杰的飲恨吞聲。一時(shí)的失敗并不是英雄末路,正如劉備的前半生顛沛流離,然而他不為困境所惑,不忘初心,最終成為了三分天下的一方帝王。同樣在率土之濱的世界里,不少主公也會(huì)在形勢(shì)危急時(shí)選擇流浪他鄉(xiāng),隱居一隅默默發(fā)展以圖破而后立。但之前流浪的代價(jià)高昂,會(huì)讓自己曾經(jīng)的耕耘付諸東流,難免讓人心生踟躕。
資源與積累一向是率土之濱中爭(zhēng)奪天下必備的因素。為了解決大家的后顧之憂,給各位主公帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),我們將在流浪軍玩法中給予大家一種全新的選擇!
選擇流浪軍出生州
第二賽季、第三賽季的玩家將在天下大勢(shì)-南蠻入侵開(kāi)啟后,自動(dòng)更新“流浪軍”功能。玩家可以選擇主城所在州或相鄰州建立流浪軍營(yíng)地。需要注意的是,流浪軍不能進(jìn)入相鄰的資源州。
流浪軍特色一
流浪也能保持戰(zhàn)斗力
成為流浪軍雖然會(huì)清除玩家的城市、要塞、領(lǐng)地、同盟信息,但與流浪不同的是,流浪軍會(huì)保留原有主城設(shè)施等級(jí)和技術(shù)等級(jí),因此與流浪相比,流浪軍可以保持一定的戰(zhàn)斗力。
全新的流浪軍營(yíng)地
流浪軍特色二
遁跡潛形——良好的隱蔽性
成為流浪軍后,玩家將不再擁有主城,而是在所選州的隨機(jī)位置建立一個(gè)全新的流浪軍營(yíng)地。流浪軍營(yíng)地?fù)碛辛己玫碾[蔽性,不會(huì)像普通主城一樣顯示在大地圖上。不過(guò)有得必有失,流浪軍不能在營(yíng)地進(jìn)行設(shè)施建造和升級(jí),同時(shí)也不能再研究技術(shù)。出現(xiàn)在視野中或在國(guó)家勢(shì)力范圍內(nèi)的流浪軍營(yíng)地會(huì)被相應(yīng)玩家發(fā)現(xiàn)。如果營(yíng)地被攻陷,流浪軍會(huì)失去已獲得的土地,在州內(nèi)隨機(jī)位置重建營(yíng)地,同時(shí)營(yíng)地的城主府等級(jí)也會(huì)下降一級(jí)。因此流浪軍需要時(shí)刻關(guān)注營(yíng)地周?chē)那闆r,以免在一夜之間遭遇滅頂之災(zāi)。
流浪軍特色三
獨(dú)享輕量化的同盟關(guān)系——聚義
流浪軍專(zhuān)屬組織-聚義
流浪軍作為在野的勢(shì)力,無(wú)法加入玩家的同盟。但流浪軍也有屬于自己的組織——“聚義”。
“聚義"是一種輕量化的同盟關(guān)系。與同盟相比,聚義只保留借地出征和共享視野,沒(méi)有等級(jí)、加成、外交等復(fù)雜的同盟功能。
窮且益堅(jiān) 不墜青云之志
——流浪軍的風(fēng)險(xiǎn)與挑戰(zhàn)
暫時(shí)的隱忍終究要付出代價(jià),成為流浪軍除了會(huì)清除玩家的城市、要塞、領(lǐng)地、同盟信息外,如果營(yíng)地被攻陷,流浪軍會(huì)失去已獲得的土地,在州內(nèi)隨機(jī)位置重建營(yíng)地,幾乎等同遭遇滅頂之災(zāi)。
流浪軍掠奪資源
并且與普通玩家不同,流浪軍占領(lǐng)的土地?zé)o法獲得產(chǎn)量,需要通過(guò)掠奪來(lái)獲取資源。占領(lǐng)其他玩家的土地、筑城建筑、個(gè)人城區(qū)都可掠奪資源。若能成功攻陷其他玩家的主城或分城還能從玩家倉(cāng)庫(kù)中掠奪大量的資源。與玩家的戰(zhàn)斗難免會(huì)有戰(zhàn)損,如何才能避實(shí)擊虛,以更小的代價(jià)獲得更多的資源,對(duì)各位成為流浪軍的玩家的決策能力和戰(zhàn)略眼光都提出了更高的要求。
建立勢(shì)力,結(jié)束流浪軍狀態(tài)
體驗(yàn)了浪跡天涯的瀟灑,難免也會(huì)懷念安穩(wěn)的生活。流浪軍可以通過(guò)“建立勢(shì)力”指令重建主城并結(jié)束流浪軍狀態(tài)。與建設(shè)分城相同,建立勢(shì)力也需要占領(lǐng)相鄰3*3的土地并消耗四個(gè)半小時(shí)。建立勢(shì)力完成后主城會(huì)恢復(fù)成為流浪軍之前的狀態(tài),不過(guò)在24小時(shí)內(nèi)主城會(huì)處于虛弱狀態(tài)并無(wú)法開(kāi)啟堅(jiān)守功能。倘若在虛弱狀態(tài)下主城被攻陷,玩家會(huì)被迫重新成為流浪軍。因此流浪軍需要選擇合適的時(shí)間和地點(diǎn)建立勢(shì)力,才能保障自身的安全,避免功虧一簣。
從軍團(tuán)到兵種,從國(guó)家到技術(shù),在與各位主公相伴的三百多個(gè)日日夜夜里,我們一直努力在率土之濱的世界中還原三國(guó)亂世的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。而流浪軍玩法就是我們最新的一次嘗試。見(jiàn)慣了兩軍對(duì)壘,方陣掩殺,偶爾嘗試一下歸隱山林的日子,未嘗不是一種新的體驗(yàn)。
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