刀塔傳奇死靈龍進(jìn)攻陣容怎么搭配?死靈龍競技場進(jìn)攻陣容搭配攻略。刀塔傳奇死靈龍作為8月魂匣英雄強(qiáng)勢登場,死靈龍作為中排法師,可攻可守。死靈龍在輸出方面也有不俗的表現(xiàn),那么刀塔傳奇死靈龍進(jìn)攻陣容怎么搭配?下面給大家?guī)硭漓`龍競技場進(jìn)攻陣容搭配攻略。
死靈龍?zhí)攸c:
第1點:大招為隊友分擔(dān)傷害
所以死靈龍需要有血量的保證可以五星依靠屬性硬抗,也可以用治療進(jìn)行續(xù)航,確保死靈龍的生存。
第2點:死靈龍沒有高爆發(fā)輸出
所以死靈龍配一些陣地戰(zhàn)陣型比較合適
第3點:克制翻盤英雄
死靈龍不需要擊殺英雄配合,只要有消耗英雄就可以完美的輔助死靈龍的覺醒技能。
死靈龍競技場進(jìn)攻陣容推薦
小摸在考慮過以上特點后,發(fā)現(xiàn)死靈龍最合適的搭配就是劇毒,劇毒的毒傷害非?捎^,但是又最后不能收割,這個時候死靈龍的覺醒技能就能很好的解決劇毒的困擾,在英雄被劇毒毒到15%血量后,死靈龍被動出發(fā)覺醒技能,所以對手在15%血量以下就要面對劇毒和死靈龍的雙重持續(xù)減血效果,可謂生不如死,最后被死靈龍一波抓走。
在確定好劇毒這個最佳排擋后,小摸之前就說了,這個英雄更適合陣地戰(zhàn),所以幽鬼死靈的配搭更加適合死靈龍,由于死靈龍是中排站位的英雄,這樣也可以讓死靈給予續(xù)航,確保死靈龍在開大招前有安全的血量支撐承擔(dān)傷害的職責(zé)。
對于第五人的選擇上面,小摸也是嘗試了很多,因為是陣地戰(zhàn),那么幽鬼能不能提前開大招就對整個戰(zhàn)局有很大的影響。
所以小摸第一個想到的英雄是光法,利用覺醒光法的一口能量一口治療,確保幽鬼能夠第一時間開出大招。
但是,實際戰(zhàn)斗中如果遇到對面是有本本這類后切傷害的英雄,光法的技能就不會給幽鬼,這樣就讓幽鬼的優(yōu)勢沒有辦法展現(xiàn)出來。
后面同樣的想法將光法換成暗牧,也是為了給幽鬼加能量,但是多場測試后發(fā)現(xiàn),因為輸出不足,非常容易發(fā)生超時。
以上就是小摸思考的主動加能量,在測試不行后,小摸轉(zhuǎn)變了思路將給自己加能量轉(zhuǎn)變?yōu)闇p對面能量。
壓制對面前排的英雄小摸首先是想到的小強(qiáng),第一是魂匣,第二是有大招控制。
但是小摸在試過幾場后發(fā)現(xiàn)小強(qiáng)有一個最大的弊端,就是純物理,經(jīng)常打到后期冰龍的覺醒技能還沒有騙出來。
所以小摸又想到了一個類似于小強(qiáng)的英雄,就是惡魔巫師,惡魔巫師同樣有控制有抽能,單體大招輸出很強(qiáng),由于面對對面發(fā)條突進(jìn)還能變鴨子進(jìn)行控制,另外一個優(yōu)勢就是這個英雄不給對面冰龍送能量,不像小強(qiáng)的大招那樣是全體,導(dǎo)致冰龍能過早開大招。
<死靈龍競技場實戰(zhàn)>
小強(qiáng)和惡魔巫師比較類似,也有不錯的發(fā)揮,就是在前排的突破和冰龍的制約上比起惡魔巫師來說稍微差了一些。
以上就是刀塔傳奇死靈龍進(jìn)攻陣容怎么搭配?死靈龍競技場進(jìn)攻陣容搭配攻略。希望對大家有所幫助。