虛榮夏日更新1.20版本,此次更新除了索爾的夏日限定皮膚以及全新的ai機(jī)制外,最重要的就是英雄的技能調(diào)整了,虛榮1.20版本哪些英雄得到了增強(qiáng),哪些英雄遭到了削弱。下面就一起和西西來(lái)看看虛榮1.20英雄技能調(diào)整詳細(xì)內(nèi)容,希望大家喜歡。
花妖佩兔
花妖珮兔現(xiàn)在終于可以應(yīng)對(duì)激烈的戰(zhàn)況,但是她的技能組合對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)還是比較難以掌握。我們希望花妖珮兔的技能對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)可以變得更加易用并能給予玩家們更多的靈活性,以此來(lái)使用爆發(fā)爆炸的技能!猌ekent
寵物現(xiàn)身
允許您選擇跳躍的方向(和音速舞司的聲波共鳴類(lèi)似)
花妖珮兔激活種子時(shí)不再需要站在種子上方。不過(guò),現(xiàn)在,此技能將會(huì)消耗法力值并會(huì)立刻在花妖珮兔跳躍的起點(diǎn)放置一枚種子。
且不再會(huì)將所有的荊棘小鬼召回到花妖珮兔身邊
爆發(fā)爆炸
現(xiàn)在,花妖珮兔一次命令只會(huì)引爆一個(gè)荊棘小鬼
此技能擁有3次儲(chǔ)能;每35-30-25 秒充能一次。
當(dāng)無(wú)荊棘小鬼可用時(shí),按鈕就將無(wú)法按下,以防您浪費(fèi)儲(chǔ)能
法力值
將不再可獲得基于當(dāng)前法力值的0-150%的恢復(fù)獎(jiǎng)勵(lì)
法力值從1200 降至410-718
法力值恢復(fù)從8.88 降至3.21-5.30
荊棘種子技能消耗60-65-70-75-80點(diǎn)法力值
寵物現(xiàn)身技能消耗80-85-90-95-100點(diǎn)法力值
爆發(fā)爆炸技能消耗40點(diǎn)法力值
荊棘小鬼
荊棘小鬼的生命值從110-200-290-380-560 + 30% 法術(shù)比率調(diào)整為100-170-240-310-450 + 25%法術(shù)比率
每個(gè)荊棘小鬼的防御值從20-25-30-35-45 升至30-35-40-45-50
貓女柯思卡
這些變動(dòng)使得貓女柯思卡從持續(xù)性攻擊的強(qiáng)力角色更多地轉(zhuǎn)為了一個(gè)靈活的刺客。我們內(nèi)部也在對(duì)貓女柯思卡的另外一些更為激進(jìn)的變動(dòng)進(jìn)行測(cè)試,但是當(dāng)前的這些變動(dòng)已經(jīng)使得貓女柯思卡變得足夠受歡迎了!猄urpriseBirthday
被動(dòng)技能
無(wú)論何時(shí),貓女柯思卡使用技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),她將獲得+2的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。
現(xiàn)在,普通攻擊將不再會(huì)減少冷卻時(shí)間,但是她所有的冷卻時(shí)間都已經(jīng)被縮短了。
撲殺玩樂(lè)
傷害值從80-130-180-230-400 + 80% 法術(shù)強(qiáng)度 調(diào)整為75-140-205-270-400 + 100% 法術(shù)強(qiáng)度
冷卻時(shí)間從14-13-12-11-10降至9.0-8.5-8.0-7.5-7.0
亡命回旋
無(wú)論此技能擊中何種目標(biāo),她接下來(lái)的兩次普通攻擊都將得到提升。
額外傷害從90-125-160-195-270 + 80%法術(shù)強(qiáng)度,調(diào)整為80-120-160-200-280 + 100%法術(shù)強(qiáng)度
額外傷害從30-55-80-105-150 + 110%法術(shù)強(qiáng)度,調(diào)整為35-50-65-80-110 + 140%法術(shù)強(qiáng)度
額外傷害從16-15-14-13-12降至8.0-7.5-7.0-6.5-6.0
獵殺盛宴
冷卻時(shí)間從140-110-80 將至80-65-50
金燈萊拉
金燈萊拉現(xiàn)在仍舊很強(qiáng),我們并沒(méi)有減少她的輸出,而是讓她的防御更加脆弱更容易被擊殺!猌ekent
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲/魔抗從30-63 降至30-48
帝王符文
帶上一些生命值裝備吧!這無(wú)論是對(duì)您還是您的隊(duì)友都有好處!—Zekent
每秒的生命值恢復(fù)比率從7.5% 的額外生命值 升至10% 的額外生命值
爆炸治愈比率從15%額外生命值 降至8% 額外生命值
光之壁壘
縮短的技能持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間意味著萊拉必須準(zhǔn)確地把握好使用此技能的時(shí)機(jī),以便發(fā)揮出此技能的最大威力!猌ekent
技能持續(xù)時(shí)間從4-4-4-4-6降至2.5
技能冷卻時(shí)間從35-32-29-26-20 降至24-22-20-18-14
處于壁壘內(nèi)的敵人不能使用萊拉的傳送門(mén)。
戰(zhàn)警凱瑟琳
我們希望戰(zhàn)警凱瑟琳的玩法可以更加活躍多變,所以我們縮短了她某些特定技能的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間,并且對(duì)其技能做了調(diào)整,令其造成的傷害更加平滑!猌ekent
風(fēng)暴護(hù)盾
護(hù)盾反彈的持續(xù)時(shí)間從6 降至4
技能冷卻時(shí)間從8-7-6-5-4 降至6.0-5.5-5.0-4.5-4.0
每秒傷害值從40-55-70-85-100 升至40-60-80-100-120
修復(fù)了可以在被擊暈狀態(tài)下使用這個(gè)技能的漏洞
天使奧達(dá)基
作為我們?nèi)嫣嵘巫哂⑿鄣呐e措之一,我們希望游走英雄天使奧達(dá)基可以通過(guò)升級(jí)他的裝備來(lái)為隊(duì)友提供實(shí)質(zhì)性的治愈。—Zekent
圣火洗禮
瞬間治愈法術(shù)比率從65%法術(shù)強(qiáng)度降至45%法術(shù)強(qiáng)度
瞬間治愈現(xiàn)在擁有8%的額外生命值比率
狂怒使者
接下來(lái)的幾次攻擊將從4-4-4-4-6 提升到5-5-5-5-7
護(hù)衛(wèi)亞丹
沖鋒陷陣
護(hù)盾生命值比率從15%升至25%
血債血償
修復(fù)了一個(gè)在使用技能時(shí),額外法力值沒(méi)有轉(zhuǎn)化為額外法術(shù)傷害的漏洞
古騎士蘭斯
我們加強(qiáng)了他作為一個(gè)護(hù)衛(wèi)者的技能,古騎士蘭斯的技能吉提亞之墻得到了加強(qiáng)。 —Zekent
穿云裂石
物理比率從160 降至145%
吉提亞之墻
傷害值從70-105-140-175-210 升至80-120-160-200-240
魚(yú)人費(fèi)恩
我們希望魚(yú)人費(fèi)恩作為一個(gè)游戲后期的游走英雄可以擁有更多的戰(zhàn)局影響力,所以我們?cè)?級(jí)和12級(jí)時(shí)提升了技能脅迫一致可造成的傷害值上限!猌ekent
脅迫一致
傷害值從100-200-300升至100-300-500
冰法萊姆
我們正在對(duì)技能凜冬尖塔的第一擊和第二擊所造成的傷害做平衡性調(diào)整,這樣的話(huà),冰法萊姆的技能傷害在總體上會(huì)變得更加平穩(wěn)。—Zekent
凜冬尖塔
第一擊的傷害值從80-110-140-170-200 + 80% 法術(shù)強(qiáng)度 升至80-120-160-200-240 + 100% 法術(shù)強(qiáng)度
碎裂傷害從 100-145-190-235-280 + 160%降至 80-120-160-200-240 + 140% 法術(shù)強(qiáng)度
火龍史卡夫
火龍史卡夫需要在游戲后期有機(jī)會(huì)發(fā)揮出更大的作用,所以我們延長(zhǎng)了其煽風(fēng)點(diǎn)火技能的持續(xù)時(shí)間,提升了黏槳的傷害性!猌ekent
攻擊速度從100%升至100-122%
煽風(fēng)點(diǎn)火
法術(shù)比率從 2% 法術(shù)強(qiáng)度升至3% 法術(shù)強(qiáng)度
黏漿
總傷害值從40-60-80-100-120 升至60-90-120-150-180
音速舞司
我們想要強(qiáng)調(diào)音速舞司作為一名強(qiáng)力法師的潛力。—Zekent
共振聲波
彈跳傷害從(25 基礎(chǔ)) + 50-75-100-125-175 + 80%法術(shù)強(qiáng)度 調(diào)整為(20 base) + 40-60-80-100-140 + 90%法術(shù)強(qiáng)度
靈猴奧佐
狂揮亂舞
第一擊和第三擊的法術(shù)比率從50% 升至 75%
前蹦后跳
冷卻時(shí)間從13-12-11-10-8 降至10-10-10-10-8
修復(fù)了一個(gè)使用此技能時(shí)卻不能瞄準(zhǔn)海怪克拉肯的漏洞
機(jī)甲朱爾
緊急按鈕是一項(xiàng)威力巨大的技能,擁有很大的潛力,但是我們覺(jué)得還不夠!猌ekent
緊急按鈕的冷卻時(shí)間從100-85-70 降至60-50-40
狂戰(zhàn)士羅娜
紅色迷霧常常使得狂戰(zhàn)士羅娜暴露在敵方的遠(yuǎn)程攻擊中,但是現(xiàn)在她可以在使用此大招時(shí)吸收更多的傷害!猌ekent
紅色迷霧
每秒獲得的生命值護(hù)盾從40-60-80 升至40-70-100
劍客黑羽
此變動(dòng)可以使得劍客黑羽在游戲初期變得更具威脅,同時(shí)也可使得他的法術(shù)出裝更有威力。
震顫紅心
每層的額外法術(shù)傷害從3-9 (等級(jí) 1-12) + 7% 法術(shù)強(qiáng)度升至5-10 + 10% 法術(shù)強(qiáng)度
劍無(wú)虛發(fā)
傷害值從90-140-190-240-290 + 165% 法術(shù)強(qiáng)度調(diào)整為80-120-160-200-240 + 180% 法術(shù)強(qiáng)度 + 50% 物理強(qiáng)度
魔狼福徹斯
群狼出擊
冷卻時(shí)間從120-95-70 降至90-75-60
隱狐塔卡
遁形
修復(fù)了能在被擊暈狀態(tài)下使用這個(gè)技能的漏洞。
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