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《我的天下》是一款基于三國(guó)題材的回合制戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,游戲中玩家化身牛逼哄哄的軍師,你可以運(yùn)籌與帷幄之中,決勝于千里之外,使用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)打敗你的敵人!
在傳統(tǒng)回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上,《我的天下》進(jìn)行了微創(chuàng)新.武將的普攻會(huì)給目標(biāo)積累印記,武將的技能會(huì)消耗掉 目標(biāo)的對(duì)應(yīng)屬性的印記,同時(shí)強(qiáng)化這次技能的效果。
武將的選擇因此更有講究.例如玩家準(zhǔn)備培養(yǎng)關(guān)羽作為主力輸出,那么他再培養(yǎng)幾個(gè)水印記武將,戰(zhàn)斗效果會(huì)非常好.隨機(jī)普攻的積累,加上技能的爆發(fā),讓戰(zhàn)斗更加激烈。
游戲設(shè)計(jì)了20個(gè)以《三國(guó)志》為故事基礎(chǔ)的主題章節(jié),將古戰(zhàn)場(chǎng),豪杰情用主題鮮明的浮島風(fēng)格描繪,從桃園結(jié)義到赤壁之戰(zhàn)都在細(xì)節(jié)與場(chǎng)景中得到展現(xiàn)。
從游戲系統(tǒng)完成度方面,武將的系統(tǒng)玩法包括英雄成長(zhǎng)、天賦選取、武將進(jìn)階、英雄緣分加成。
玩法系統(tǒng)方面,已開啟軍團(tuán)系統(tǒng),包括軍團(tuán)玩家互動(dòng)交易、軍團(tuán)挑戰(zhàn)、軍團(tuán)建筑升級(jí)、軍團(tuán)領(lǐng)地戰(zhàn)、軍團(tuán)BUFF。
裝備鍛造、裝備制作、裝備寶石鑲嵌、材料熔煉回收、關(guān)卡探索、PVP掠奪、競(jìng)技場(chǎng)、精英塔挑戰(zhàn)及世界BOSS,從玩法的多樣化及游戲完成度來說,已經(jīng)算是一款非常成熟的產(chǎn)品。
1、輕松愉快的策略戰(zhàn)斗玩法。
2、不一樣的特色體驗(yàn)。
3、令人期待的游戲模式與持續(xù)發(fā)展。
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