One Show Only(一場獨秀)是一款風(fēng)格獨特的偵探解謎類游戲,游戲的操作也很簡單,只需要將卡牌放到指定的位置與犯人互動就可以了。玩游戲的整個過程就像跟一本漫畫書互動一樣。
一場獨秀 One Show Only 是一個偵探游戲,通過卡牌問詢各種人
-感受犯罪現(xiàn)場
-通過卡牌獲取信息
-獨特的敘事方式
-手繪風(fēng)格
馬戲團的最后一場演出,蕩秋千的演員離奇死亡,到底是表演意外所致,還是他殺呢?如果是謀殺,馬戲團的所有人都難以擺脫嫌疑,兇手到底是誰?
像大多數(shù)偵探游戲一樣,《One Show Only》一開始就把問題擺上了臺面,玩家代入到偵探角色,發(fā)掘線索,推理破案。好在它并沒有落入常規(guī)的解謎俗套之中,游戲的開發(fā)者 Tristan Dahl 將其定義為一款“通過玩紙牌來(playing a card game)來審問嫌疑犯的敘事偵探游戲”,也就是說,文字化的推理過程將是游戲的核心,因而獲得網(wǎng)友強烈推薦,直指“游戲的概念非常新鮮”。
確實,“紙牌的玩法”是這款游戲的精髓所在,也是有別于其他偵探解戲最大的一個亮點。對于一個成熟的游戲類型,注入新鮮血液絕對是好事一樁。但是,我們在看到“概念新穎”的同時,也應(yīng)該去在意這樣的融合是否相匹配,能否帶給人以全新的體驗和感受。在游戲正式發(fā)布之前,游戲的開發(fā)日志或許能帶給我們更多關(guān)于這款游戲的整體的分析和認知。
據(jù)悉,整款游戲的解謎過程是建立在“審問嫌疑人”的過程上,而整個過程又是通過紙牌來“連接”的,作為游戲中最為重要的道具,紙牌上都寫著問題,玩家通過在 3X3 的網(wǎng)格(grid)上移動卡牌來獲取更多重要的信息,從而更加接近背后的真相。
游戲中每一張紙牌上都有一個獨特的指示方向的箭頭。玩家在每一局都可以在網(wǎng)格中放入一張新牌,或者移動一張已知的舊牌。從這些描述來看,這種玩法確實夠新奇,偏離了常規(guī)解謎游戲的制作思路:以卡牌的承載形式玩起了“文字游戲”。至于是否有趣?目前肯定難以得出結(jié)論。但就表現(xiàn)形式而言,我們似乎可以將玩紙牌的經(jīng)歷和《生命線》(Lifeline)這樣的文字游戲帶來的體驗進行疊加,得出一些個人化的預(yù)判。
又或者我們根據(jù)現(xiàn)有的物料去推測,通過不斷地提出各種問題去發(fā)現(xiàn)嫌疑人的破綻。這種“一問一答”的推理過程是不是倍感熟悉?沒錯,這其實也偵探作品中非常經(jīng)典的表達形式,小說、電影中頗為常見,但是如此密集地出現(xiàn)在游戲當中,卻顯得有些“稀罕”,因為大多數(shù)偵探解謎游戲更注重玩家與物品的交互來提取有用的線索。
對于這種顛覆性的嘗試,該游戲的開發(fā)者 Tristan 同樣也存在一些疑惑。畢竟,創(chuàng)作者想到一個新點子之后,需要反復(fù)去驗證并且保證它萬無一失,同時還要保證它能夠足夠有趣
中文名:One Show Only
包名:com.Tristan.OneShowOnly
MD5值:98c0726b442f937cc0586b925593d2a4
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