點亮之路安卓版游戲類型很休閑,如果你是喜歡小清新的玩家,而且碎片時間多,并沒有太多時間專注于一款游戲,無疑這是一個值得一試的大作!
點亮之路(Path To Luma)是NRG Energy, Inc.開發(fā)的一款益智類游戲。整個銀河系都被不知名的病毒彌漫著,所有的星球都遭受到了感染且都自行關(guān)閉了能源感應(yīng)。在游戲中,玩家孤身一人,需要運用手中僅有的晶塊能源,打開封閉的能源感應(yīng)系統(tǒng),再用手指滑動星球,讓陽光順利折射產(chǎn)生能量凈化病毒。各大星系已經(jīng)岌岌可危,還等什么,趕緊讓陽光灑滿整個銀河系吧!
path to luma第1關(guān)攻略
第一關(guān)開始,按照提示,先走到圓圈的部分,然后走過滑板,插入手杖
把臺子對著燈光,即可過關(guān)~
path to luma第2關(guān)攻略
點亮之路第二關(guān),先走到門口,然后注意旁邊有個臺子,把手杖插上去,對著燈光
門來了以后坐著滑板來到圖2的地方。
插入手杖,即可過關(guān)~
游戲畫面和音樂
《光明之路》最吸引人的地方莫過于畫面了,游戲采用了一種獨特的方式來表現(xiàn)。所有游戲中的元素均為3D建模,但卻通過不規(guī)則的但看著卻很舒適的三角形構(gòu)成起來。這種方式讓游戲中的所有物體都棱角分明,充滿了如抽象畫一般的藝術(shù)感。同時游戲還采用了非常有趣的色彩搭配,不僅一直都很溫馨治愈,還充分利用了不同亮度色彩的沖突性。在一個荒蕪的星球上,色彩一般偏暗,但如果成功過關(guān)將其點亮,色彩瞬間的明亮化給人以非常不錯的體驗。
游戲的音樂也十分出彩,基本上所有場景下都是通篇的毫無停頓的鋼琴曲,節(jié)奏簡單明快,融合的行云流水毫無停頓,甚至是在切換風(fēng)格時玩家都難以察覺。難得在這樣名不見經(jīng)傳的作品中有如此高水準(zhǔn)的配樂,玩家即使不玩游戲,聽聽音樂也是不錯的。
游戲系統(tǒng)和游戲性
《光明之路》的系統(tǒng)很容易搞明白,玩家可以將每一個小星球視為一個關(guān)卡,然后我們的目標(biāo)就是用各種能源重新點亮整個星球。玩家最開始只會使用到權(quán)杖,插來插去并尋找太陽光之后一次性點亮,后面會更加豐富,包括各種移動的平臺、先后順序的開關(guān)、有電或要充電的電池、風(fēng)向不同的風(fēng)等等。關(guān)卡解密難度越來越高,星球也需要分區(qū)塊來一個個點亮,玩起來也算是相當(dāng)有趣。
《光明之路》其實在玩法上并不算新穎,但表現(xiàn)手法實在是贊。將關(guān)卡設(shè)計成一個又一個的小星球,模擬了行星之間最有趣的一些物理法則,還有各種環(huán)保的能源生產(chǎn)鏈,堪稱是獨具匠心。再配合之前畫面上提到的一些藝術(shù)化首發(fā),使得本作其實“看起來”比“玩起來”會更有感覺。當(dāng)然了,這也使本作多少欠缺打磨,有一些問題。
比如說整個游戲節(jié)奏過于緩慢和平淡,玩家大部分時候都在思考機關(guān)謎題如何解除,而關(guān)卡成功后成就感較低,游戲過程缺乏令人爽快的亮點或技巧性。連續(xù)攻克多個關(guān)卡之后讓人感覺相當(dāng)疲勞和乏味,不想繼續(xù)玩下去?瓷先ケ咀鞔虬l(fā)一些碎片時間還好,但完全不適合深入,雖然小清新和有著獨特的表現(xiàn)力,但依然是一款休閑小作品。
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