攻城三國志是一款十分經(jīng)典的三國策略手游,主要以軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)為主,不同的武將,所擁有的技能、屬性都會(huì)對(duì)士氣造成很大的影響,在游戲中兵種也很重要,士兵可以不斷升級(jí),成為百戰(zhàn)之師。
想要在三國亂世之中留有一席之地,你就必須要有自身獨(dú)特的優(yōu)勢。回想青史留名的三國豪杰,或是有宏圖偉志,或是有一夫當(dāng)關(guān)之勇,或是有治世之才能……但能成大事者都必須具備無雙的智謀!在《攻城三國志》的游戲世界中更是如此,知己知彼百戰(zhàn)百勝,了解每個(gè)武將的特點(diǎn)加上合理的布局才是制勝的關(guān)鍵。
左慈
1、主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)攝魂奪魄:對(duì)最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態(tài)】7秒;擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來說強(qiáng)度不錯(cuò),40分!
2、資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標(biāo)眩暈1.5秒,一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可使目標(biāo)眩暈,在其他資質(zhì)技能中屬于普通,12分!
3、被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)奮發(fā):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免,簡單粗暴,18分!
4、緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)亂世高人:與華佗同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值。華佗屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但受到攻擊才回復(fù)自身10%的生命,比較一般,12分!
《攻城三國志》不管是從游戲品質(zhì)還是游戲玩法的角度來看,都是一款S級(jí)的手游,更重要的是能從玩家角度去改進(jìn)游戲。2020三國游戲玩家必備!
攻城三國志是一款十分趣味的三國策略手游,玩家可以在游戲中成為一方諸侯,你需要收集各方猛將,組建自己的戰(zhàn)斗陣容,在游戲中成為三國時(shí)代的頂尖強(qiáng)者,不斷進(jìn)行三國對(duì)決,在游戲中統(tǒng)率千軍萬馬,擊敗各方豪杰,最終..
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