刀了不僅給你還原了熟悉的MOBA手感,讓你有種dota感覺,并將rpg角色冒險元素加入其中,給你更多的養(yǎng)成可能并享受成果積累的快感,操作,打擊方面都十分的出色,喜歡的朋友們趕快下載刀了開始你的戰(zhàn)斗吧!
這是一款還原刀塔的手機游戲,相比端游,刀了游戲更加輕松,可以單機,可以聯(lián)網(wǎng),單機的話10v10都可以,夠五殺,在線也能與廣大玩家一起競技,這里有豐富的技能樹和裝備樹,不同的選擇,不同的戰(zhàn)斗風格,在操作之余,要用團隊策略去贏下比賽。
全球第一款mobarpg游戲,moba的戰(zhàn)斗核心+rpg的養(yǎng)成,讓你體驗到暢快的擊殺與持久的裝備養(yǎng)成玩法。
隨時隨地都能進行擊殺,擊殺一時爽,一直擊殺一直爽?凑l能率先超越神的殺戮!
單人擊殺很無趣?那就來團隊擊殺吧,和小伙伴們組隊就能體驗moba游戲的的團隊戰(zhàn)斗,3V3,5V5,10V10甚至更多人的PK讓你欲罷不能!
裝備從哪來?裝備全靠打!世界和多地方刷新的BOSS,擊殺BOSS將掉落強大的裝備,誰能搶先擊殺它呢?是你嗎?
玩了有一會兒,也大致理解了這個游戲?傮w是moba類可以PK,也靠打怪得裝備經(jīng)驗。最是良心的,不會有氪王稱霸的情況,肝帝也和小白拉不開很大差距(每天的經(jīng)驗限制導致等級不會差太多,唯一差距就是裝備,最起碼現(xiàn)在沒有氪的方面都是靠自己打)英雄種族方面很多種類10幾種。我玩的是游俠類的,對于裝備也有很大劃分,例如我是游戲那就主攻速移速敏捷之類,法師就智力等等。也是可以靠自己的走位來秀操作ヽ(??ω?? )ゝ。挺大眾的游戲吧。
裝備方面兩個相同的裝備托在一起會升級,肝帝與小白的差距就差在這里(等級不會差多少主要是裝備方面了)商店里的裝備可以買,算是前期的開路。后期都是打boss了,boss方面我推薦新手地圖可以打打,活動地圖的實在是打不動。
暗夜魔王:開場加速,比別人先手,能多打一次。
剛背獸:要堆肉才有用,前期回合短效果不大,后期堆肉應該不錯。
全能騎士:要堆肉才有用,回合越長優(yōu)勢越大,配合洗禮一直在加血!
裂魂人:前期攻擊會很高,前期適合。
流浪劍客:加攻速和護甲,前期可以先手和肉一些。
骷髏王:普通攻擊吸血,配合盛宴、吸血和攻擊追加技能(重擊/大炮/熾魂)應該不錯。
海軍上將:(只可以通過角斗場兌換)可以堆些攻擊,因為開賦是減傷,帶折射,就算護甲和韌性不高也很肉。
虛空假面:前期閃避高,打劍圣、賞金這類前期爆發(fā)英雄效果應該不錯。
德魯伊:投擲附帶神圣傷害,打肉效果比較好。
幻影刺客:RP爆發(fā)英雄,打一炮就可以逆轉(zhuǎn),可以搭配狂戰(zhàn)士技能。
復仇之魂:火焰爆轟是唯一一個專精加釋放率的英雄,配合天賦,釋放率高,可以搭配靜電場、虛無。
中文名:刀了
包名:com.Company.dotaNet
MD5值:b4a6875222c2f0be2005d83c890b8eb9
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