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dota imba地圖3選1命令、IMBA模式相關(guān)命令介紹

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2011/4/15 18:18:06字體大。A-A+

作者:西西點擊:7348次評論:0次標(biāo)簽: imba

  • 類型:游戲其他大。41.3M語言:中文 評分:7.6
  • 標(biāo)簽:
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最近特別喜歡在VS上打DOTA,在技能變態(tài),游戲不那么平衡的同時,娛樂感大大提升,當(dāng)然也出現(xiàn)了很多的沒素質(zhì)的既能黨。

imba中技術(shù)遠沒有運氣來的重要,很多時候開局選人出來的一瞬間就決定了這局戰(zhàn)斗的勝敗。

現(xiàn)在VS上踢人掛非常之多。開圖什么的倒是還真的好說,但是因為踢人掛的大量盛行,天災(zāi)幾乎沒法玩。

覺得自己技術(shù)不錯,只是怕被踢的玩家最好的辦法就是自己開圖。

但是開圖是需要指令的。

這里就先告訴大家VS和浩方上常用的2個指令:

全體死亡隨機模式-ardmimssstscakfefnbb,然后再鍵入-nd,此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之后會更換英雄和技能。

就是大家俗稱的全隨模式。

imba3選1模式:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。

高級房中打的比較多的imba模式

DOTA正式版常用命令

-ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。

-ar 全體隨機模式 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。

-sd sd模式是ar的升級版,每個人會從三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個

-dm 死亡競賽 如果你的英雄死了,你會在復(fù)活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。

補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開輸入。-nd取消死亡計時器 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時間立即可以選下一個英雄。

-du 復(fù)選模式 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。

-sc 超級士兵模式 某些時候每方會各產(chǎn)生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。

-st 超級塔模式 所有建筑會自動快速回血。

-fr 快速復(fù)活,假如死了,不會像以前等99秒,只要十幾秒就好了

-fn 快速刷野。

選擇英雄時的相關(guān)命令

-random 隨機選擇英雄 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。

-repick 重新選擇英雄 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。

-swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。

游戲中使用的相關(guān)命令

-ma 顯示陣容 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。

-ms 顯示移動速度 顯示你英雄的當(dāng)前移動速度。

-apm 查看apm命令 查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)。


AI相關(guān)命令

-pa 手選友方AI

-pe 手選敵方AI

-px 取消手選AI

注釋:如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。

-he 高經(jīng)驗AI,AI將獲得更多的經(jīng)驗值。

-hg 高得金AI,AI獲得更多的金幣。

-ne 普通經(jīng)驗AI,AI獲得和玩家一樣的經(jīng)驗值。

-ng 普通得金AI,AI獲得和玩家一樣的金幣。

-(空格) 調(diào)出AI控制菜單

IMBA模式相關(guān)命令

-im 開啟IM模式

-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化

-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。

-fe 在該模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。

-re 增加一個可選英雄:roshan

-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招?缮壖寄軆H剩黃點。

-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級后才可升1級。

-ca 在此模式下,所有玩家都是敵對的。

-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。

-os 部分英雄使用此命令后會改為采用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。

-ach 此命令用于查詢你已獲得的所有成就。

-tpu(空格)(金錢數(shù)) 通過捐贈金錢使友方建筑的攻擊和護甲提高。捐錢多了有效果。很可能造成平局。

-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨輸入。

-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒后單獨輸入。

無形技能:復(fù)制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能復(fù)制如育母蜘蛛大等)


知道這些命令以后就可以自己C主機了。

可是導(dǎo)致出現(xiàn)這么多技能黨的原因還是因為這個游戲?qū)嵲谑翘窟\氣了。

如果硬要說某個英雄是最I(lǐng)MBA英雄、最變態(tài)那還不好說,但是某個英雄配上某個技能變成無敵的,那就實在是太多了。

常規(guī)imba中的強勢英雄,幽鬼、幻刺、月騎、藍貓、影魔、小小、冥界亞龍、黑暗游俠等等等等。

這些英雄基本都是一旦起來對面就幾乎無解的英雄,不過還好他們都不太容易發(fā)育起來。

但是一旦當(dāng)他們得到了某些技能,說白了就是得到了那種打錢技或者是保命技;揪托孢@局已經(jīng)贏了。

最常見的,一旦影魔得到了任何一個保命技能,例如骷髏王的大或者回光返照或折光、半人馬的大、哪怕只是一個隱身技能,對面這盤十有八九就已經(jīng)悲劇了。

幽鬼、幻刺、黑暗游俠直流也是一樣,一旦得到打錢技能就宣告對面玩完。

如果說這些本身就強勢的英雄得到那些技能就無解的幾率很低的話,那么其實有一些技能,任何人得到都會讓他變能夠左右戰(zhàn)局。大招如人馬大招、自然之怒直流的也就不談了,就來說說一些非常強力的小技能。

比較常見的惡心人的技能。

冰女的E:這個技能絕對是無比惡心的技能之最的,集打錢,gank,保命于一身,任何英雄擁有了他,都會變成一個強力gank。

折光:增加超高的攻擊力也就算了,無敵次數(shù)竟然高達12次之多。也是一個任何英雄擁有了它幾乎就能超神的技能。

熊戰(zhàn)士的V:攻擊次數(shù)改成50次,直接導(dǎo)致這個擁有這個技能的人你就不需要任何攻速了,你能完全的把50次攻擊宣泄出來對面就算10個人都已經(jīng)死了。

煉金的貪婪:這個技能很有意思,出門對面野區(qū)逛一圈,只要看到對面有人有貪婪,基本可以GG重開,除非你能15分鐘內(nèi)推完他們。只要別人擁有一個打錢技能或者一個保命技能,10分鐘以后你面臨的將是一個殺一個怪就得到上千錢的英雄,6格神裝算什么?哥玩的是讓隊友全部6格神裝。

還有很多很多的英雄都差不多,最后說一個范例,后期英雄需要打錢技能。打錢英雄需要保命技能。兇猛的DPS需要控制技能。有命就有輸出的需要更堅挺的技能。一旦合適的英雄拿到了合適的技能,你就是整場的Superman。

說了這么多,其實imba中只要合適的英雄隨到了合適的技能,都能變成對方的噩夢。要知道對方隨到一次好技能也不容易。

技能黨、踢人掛什么的死一戶口本喲。

此文由Super小萌于單機游戲下載基地原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處:www.fxxz.com飛翔游戲網(wǎng)

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