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  • 神魔大陸 增援海威要塞活動詳解 2010-12-22 來源:西西軟件園

    活動介紹       當(dāng)年暴風(fēng)軍團(tuán)入侵歐斯特大陸時,科萊斯城邦是首個淪陷的城邦。科萊斯國王及大多數(shù)將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中犧牲,首都海威港被暴風(fēng)軍團(tuán)占領(lǐng)。在戰(zhàn)斗中,一支科萊斯部隊退到了科萊斯西南方邊緣的山谷要塞中!    這支僅有二

  • DNF2010末祝福禮包都有什么 2010-12-22 來源:西西軟件園

      大家比較期待的dnf2010圣誕節(jié)會有什么樣的驚喜呢?是的本次就為你解密dnf2010圣誕禮包真相都有什么好東西。 dnf2010圣誕禮包: 這個就是傳說中的dnf2010圣誕禮包 這藥水針對刷圖來說總體還算可以 {insd m="0" i="1986"}   當(dāng)

  • 神魔大陸 60級戰(zhàn)士頂級武器-棕熊之靈巧詛咒者巨劍 2010-12-22 來源:西西軟件園

    神魔大陸的頂級裝備是什么?很好奇吧,在已知裝備中最頂級的是60級紫裝,今天給大家?guī)淼氖菓?zhàn)士60級紫裝棕熊之靈巧詛咒者巨劍。 咱們先看一下屬性,先看圖: 60級 近戰(zhàn)武器 戰(zhàn)士 打擊力 441——536 (+617——750) 生命值 978 (

  • 強(qiáng)者大戰(zhàn) BM攻略秘籍 2010-12-22 來源:西西軟件園

      大劍師 - 斷空者·影刃(俗稱:劍圣、bm) {insd m="0" i="2223"}   好漢標(biāo)識:近戰(zhàn)攻城,遠(yuǎn)程物理(純物理) {insc m="0" i="3623"}           

  • 岐山傳 新手入門必須掌握的知識以及攻略 2010-12-22 來源:西西軟件園

    做為一個經(jīng)過了菜鳥階段的給眾多新手點(diǎn)知識普及! 1:開始可以無視血狼直接刷鮮花和經(jīng)歷,有兩個1250的項(xiàng)鏈回血120,6000后買刀再1W出莊園,生產(chǎn)(秘籍:用寵物的W快捷鍵可以直接點(diǎn)鮮花賣掉,不用撿起來)  2: ...  做為一個經(jīng)過了菜鳥階段的給眾多新手點(diǎn)知

  • RPG TD 操作流和策略流 2010-12-22 來源:西西軟件園

    玩家能有2個分支舉行游戲:操作流 策略流  策略流:利用箭塔的不同功效,在不同時機(jī)不同地方放置箭塔,再共同”回收建筑”技能  操作流:利用道具,走位等來更好的把怪殺掉(能說早期不是靠塔,而是靠火槍 ...   玩家能有2個分支舉行游戲:操作流 & 策略流  策

  • 強(qiáng)者大戰(zhàn)x巫妖王之怒 半人馬射手攻略 2010-12-22 來源:西西軟件園

     平衡型,殺人拆塔都一樣強(qiáng)的  1:半人馬射手  一句話介紹:6級之后所有攻擊500倍傷害,滿是秒殺。你說強(qiáng)力不?  出門裝備:萬萬不要買鞋,因?yàn)槟愕募寄苡,出門1傳送,1凈化,其他4個全部買加速手套(可重 ... 平衡型,殺人拆塔都一樣強(qiáng)的   1:

  • DOTA 無限密法 無限刷新BUG 2010-12-22 來源:西西軟件園

    起首大概是是主機(jī)打的調(diào)試模式 一開始你就能看到你的屏幕表現(xiàn)“...檢測到是調(diào)試模式...” 或者是作弊的圖 比如你有圖 不過進(jìn)去后重新又下了一次圖 看到一篇帖子說DOTA中BUG的,今天對無限密法簡單說一下: 關(guān)于 ... 起首大概是是主機(jī)打的調(diào)試模式 一開始你就能看到你

  • 寵物小精靈特別篇 0.50 飛行坐騎介紹 2010-12-22 來源:西西軟件園

      新特性說明:   騎乘系統(tǒng):這個版本的最大亮點(diǎn)就是騎乘系統(tǒng)的加入!   訓(xùn)練師現(xiàn)在可以騎乘精靈了!   從此隊伍的機(jī)動性由訓(xùn)練師決定 {insd m="0" i="1965"}   但并不是所有精靈都可以騎乘   目前可騎乘的精靈有:地面:風(fēng)速

  • 寵物小精靈特別篇 0.50 精靈分布圖 2010-12-22 來源:西西軟件園

    {insd m="0" i="2022"}   注釋: {insc m="0" i="3807"} 野生小精靈分為兩類,一類是游蕩的,這類小精靈會刷新。另一類是營地型的,這類小精靈群聚且會掉落物品,但不會刷新。上圖中所示是第一類小精靈的刷新區(qū)域。2、移動類型為飛行和低空的小精靈出

  • 求魂之路 v2.1 難度3進(jìn)階攻略 2010-12-22 來源:西西軟件園

       首先是英雄的選者 第一白夜(主力) 、劍仙(主力)、殺手(主力) 、空間神(刷木料錢就就一打公崽) ! 〉诙⑿埏L(fēng)神(輔助)、火神(輔助)、冰龍(輔助)、太古樹(輔助) ! 』旧系谝挥⑿鄱际歉 ...   首先是英雄的選者 第一  

  • LT3C H版 常見兵種搭配詳解 2010-12-22 來源:西西軟件園

     H revlolution相對于其他版本,隊長顯得尤為重要。俗話說:“戰(zhàn)略的失誤無法用戰(zhàn)斗的勝利的來彌補(bǔ)!标犻L扮演著重要的角色,精確的判斷與意識是必不行少的! ‖F(xiàn)列舉出常見的兵種搭配和優(yōu)缺點(diǎn):  人類:   ... H revlolution相對于其他版本,隊長顯得

  • 強(qiáng)者大戰(zhàn) 巖石元素攻略秘籍 2010-12-22 來源:西西軟件園

      巖石元素洛基(洛基/石頭) {insd m="0" i="2223"}   沒錯,這貨就是肉山大魔王的爸爸(固然是假的 ) {insc m="0" i="3623"}   英雄標(biāo)識:超遠(yuǎn)程法系(純魔法)           

  • 強(qiáng)者大戰(zhàn) 地精-古諾攻略詳解 2010-12-22 來源:西西軟件園

      地精元帥 - 古諾·凸槌(俗稱:地精、修理) {insd m="0" i="2223"}   英雄標(biāo)識:近戰(zhàn)法系(物理,魔法,符咒,輔助) {insc m="0" i="3623"}           

  • 強(qiáng)者大戰(zhàn) 刺客-帕次韃韃攻略秘籍 2010-12-22 來源:西西軟件園

      豺狼人刺客帕次韃韃(毒狗) {insd m="0" i="2223"}   好漢標(biāo)識:中程法系(純符咒傷害)   (好漢標(biāo)識為強(qiáng)者大戰(zhàn)對好漢的特殊分配尺度,在強(qiáng)者大戰(zhàn)中,距離和傷害類型才是決勝的關(guān)鍵。具體見上樓解說。) {insc m="0" i="3623"}   

  • 赤壁 1.58 戰(zhàn)士攻略詳解 2010-12-22 來源:西西軟件園

      對抗版的赤壁,起首要做任務(wù),送木板,路上發(fā)現(xiàn)敵方好漢的話,就立刻殺了,讓他斷了財路  做完幾次木板任務(wù)的話,就有了點(diǎn)資金,就買三個頭盔,如此屬性超高,然后做仇恨任務(wù)  身上帶好三個任務(wù),直接跑去魔法粉碎者地方把三個任務(wù)全部換成殺人的形式,然后

  • 海陸空之戰(zhàn) 金兵五虎將打法攻略 2010-12-22 來源:西西軟件園

      金彈子:  開場買5個魚腸劍,不要買白龍劍,打右路,一般先到右路高地放個碉堡,然后速度清理掉神店附近野怪,然后在打NPC.  有時機(jī)在右路左邊高地也放個碉堡,這樣你就可以掌握敵人的動態(tài)了! ≌澈保骸 ¢_場,粘罕買5個八棱銅錘,注意不要買青銅鏈子錘

  • 英雄無敵三 1.27B 新手攻略 2010-12-22 來源:西西軟件園

    2游戲精密程度:這上邊我下了很大功夫,大家測試下就知道了,在性能上很難找出一個BUG~ 全部單位~技能~文字介紹都周密檢查過(就連 暴雪官方的錯誤在本圖中我都給修正了 注意:魔獸官方1.20版 中 恐懼魔王的吸血光環(huán)的文字介紹 是霜之新星介紹~不信賴可以隨便打開個

  • RPG TD 箭塔技能詳細(xì)介紹 2010-12-22 來源:西西軟件園

         箭塔技能:  魔劍士:  嗜血術(shù):增長攻擊速度..升級科技”嗜血術(shù)”可提高該技能品級  破擊:肯定幾率造成全場最高(力量+智力)倍數(shù)傷害(無視防御)  重劍士:  特別:全場唯一一個超過2000攻擊的單位,,升級科技”重劍之力”可以讓重劍

  • 信長之野望13:天道威力增強(qiáng)版 插手旗本軍人與農(nóng)兵系統(tǒng) 2010-12-21 來源:西西軟件園

      大年夜家也許都感受到了,信長之野看最不公道的處所就是:小小島國兵源如此雄厚?后期大年夜戰(zhàn)動則數(shù)十萬 邊界城市屯兵也是大年夜大年夜的夸大一小大年夜名,擁一城之地,兵力過5萬亦是泛泛? 汗青上川中島數(shù)次合戰(zhàn),武田上杉都傾全國之兵而出,兩邊總兵力不外

  • 信長之野望13:天道威力增強(qiáng)版 AI編集詳細(xì)翻譯 2010-12-21 來源:西西軟件園

    {insd m="0" i="9117"} {insc m="0" i="9795"}

  • 信長之野望13:天道威力增強(qiáng)版 圍城偵查攻略 2010-12-21 來源:西西軟件園

    天道實(shí)在可以理解成是對前作改革一些招數(shù)的屏障和弱化并引進(jìn)其標(biāo)記性的修路模式所構(gòu)成,使得一些在改革里可以被玩家濫用或活用的招數(shù)被避免或打上扣頭。此中一個相對較著的地方便是圍城已不是像改革那樣,微操+手藝(亂罵,混亂,火牛等)便可以四兩撥令媛地騙兵。

  • 信長之野望13:天道威力增強(qiáng)版 教你如何進(jìn)行生育修改 2010-12-21 來源:西西軟件園

    生排擠姬子 大年夜名本身?xiàng)l件0046560A 不克不及生養(yǎng)的武將序號,預(yù)設(shè)515=上杉謙信原版van修改器查原版腳本文件的武將序號,原版有的武將序號不異,新增加的武將只有等對擂修改器 00465610 原值152 改 0,只有玩家權(quán)勢能生子女(不需要輸進(jìn)序號,不知道武將序號

  • 信長之野望13:天道威力增強(qiáng)版 param文件數(shù)據(jù)作用 2010-12-21 來源:西西軟件園

    喵咪咪,試著改進(jìn)van點(diǎn)竄器。偶然間發(fā)現(xiàn),原版的van看param的功能還是可以操縱的。因而偶拿著原版的數(shù)據(jù)漸漸對比,把一些根本的數(shù)據(jù)都找了出來。 19 這個是幾個城變成“年夜年夜名” 4個 20 玩家最年夜出陣的分隊數(shù) 10021 玩家委任最年夜出陣的分隊數(shù) 10

  • 信長之野望13:天道威力增強(qiáng)版 個人認(rèn)為其中的小細(xì)節(jié)很不錯 2010-12-21 來源:西西軟件園

    《信長之野望13:天道威力增強(qiáng)版》不征兵的情況下一些思路 便是從計謀模式切換到行動模式的時辰,右邊的列表不在顯示隊伍了。這個改動我覺得很好,由于不消在像之前一樣,調(diào)動完前線隊伍,為了支援,又要按輿圖找回往,有時辰城數(shù)多的時辰,哪個履行扶植,哪個沒履

  • 古劍奇譚 震撼人心的6大劇情 2010-12-21 來源:西西軟件園

    通關(guān)了幾個月了,時不時會再進(jìn)進(jìn)游戲回味一些經(jīng)典前段。古劍里震動人心的劇情很多,要說實(shí)在說不完,俄然想把我被極端震動到的地方說一說了,器重是極端哦: 1,鐵柱不雅克服狼妖后,渾身戾氣與殺氣的屠蘇浮上水,面對殺氣騰騰的屠蘇,很多人都被嚇到楞住了,

  • 信長之野望13:天道威力加強(qiáng)版 試玩的個人感受 2010-12-21 來源:西西軟件園

    :點(diǎn)擊進(jìn)進(jìn)游戲三小時心得~對這個公眾文化的“浪士調(diào)!焙軣o語……外加金色道路題目…… 有一年,我看到被淺井家俘虜?shù)牧嵌ㄙ囂映霰O(jiān)獄在室町御所做游勇,因而頓時“調(diào)!眫派往朝廷的人用了10天才見到公眾,成果奉告我沒有可登游勇?!我就迷惑了,一看諜報

  • 足球經(jīng)理2011 1120-11.2.1 部分翻譯 2010-12-21 來源:西西軟件園

    英文快成我的2外了...程度一樣平常且對足球術(shù)語不是非常熟諳, 大年夜家糾錯吧... 老規(guī)矩,回盡盜窟包皮網(wǎng)任何情勢轉(zhuǎn)載. 友情提示: 若是有進(jìn)比賽就跳出的環(huán)境, 刪除游戲目次里data\updates\update-1120內(nèi)里的events便可辦理 最新hotfx 11.2.1內(nèi)容----

  • 細(xì)胞分裂5:斷罪 快速解鎖成就獲得 2010-12-21 來源:西西軟件園

    喜好細(xì)胞分裂5的朋友此刻一定照舊很很多吧!近身暗害玩的很過癮吧!可是不是是總有點(diǎn)遺憾呢!幾次通關(guān)。 你可以使用它來對軟件快捷方式網(wǎng)頁快捷方式歸類管理設(shè)置文檔夾背景設(shè)置OEM資訊設(shè)置你的系統(tǒng)右鍵菜單掃描目錄文檔映像劫持編輯簡單的抓圖功能的鍵盤快捷方

  • 足球經(jīng)理2011 B級聯(lián)賽也能去的頂級后衛(wèi) 2010-12-21 來源:西西軟件園

        有些玩家指出我使用傳統(tǒng)的滑塊調(diào)度戰(zhàn)術(shù)不是使用新的戰(zhàn)術(shù)角色設(shè)置,實(shí)在不是如許的,不管是新的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置還是傳統(tǒng)的滑桿調(diào)度,都是依托陣型及每個位置球員存在和表現(xiàn),體味我們場上不同位置球員具有的攻防責(zé)任和戰(zhàn)術(shù)要求,連系球員需要的能力屬性

  • NBA 2K11 馬刺王朝的交易經(jīng)驗(yàn)雜談 2010-12-21 來源:西西軟件園

    聲明:生意是在初始名單下進(jìn)行首發(fā):PG:Tony Parker SG:Manu Ginobili  SF:Gerald Wallace PF:Josh Smith C:Tim Duncan第六人:SG:George Hill角色球員:PG:Goran Dragic SG:Courtney Lee SF:Jared Dudley PF:Taj Gibson C:Marcin Gortat板凳球員:

  • 足球經(jīng)理2011 角色的職責(zé)以及如何推薦球員 2010-12-21 來源:西西軟件園

    完整球衣顯示補(bǔ)丁搜狗瀏覽器2.0 相干內(nèi)容請拜候:足球經(jīng)理攻略秘笈專區(qū) 原帖:點(diǎn)擊進(jìn)進(jìn) 足球場上本隊11人構(gòu)成球隊的陣型,11人構(gòu)成一個整體才具有戰(zhàn)爭力,每個位置上的球員做好本職工作的同時根據(jù)臨場比賽的環(huán)境來協(xié)助其他位置球員。 清球后衛(wèi):禁

  • NBA 2K11 罰球線起跳360空中灌籃教學(xué) 2010-12-21 來源:西西軟件園

    起首說一點(diǎn) 我是用鍵盤的 手柄用過一個星期 實(shí)在不習(xí)慣 相信我 360 罰球線 都只是浮云 底子一點(diǎn)都不復(fù)雜 只需要 加快 和 投籃標(biāo)的目標(biāo)鍵就可以弄定 不消所謂的甚么 搖桿 此刻說下做出這些動作的 要素 關(guān)頭便是兩點(diǎn)位置和 投籃標(biāo)的目標(biāo)鍵(便是所謂的右搖

  • 信長之野望13:天道 教你用原版武將頭像編輯器修改PK的辦法 2010-12-21 來源:西西軟件園

    首先將原版的頭像文件~就是grp里那6個KAO文件,~還有我的文檔GRP里的3個KAO文件~統(tǒng)共九個 重視2個GRP有年夜小寫辨別,必須別離存放, {insd m="0" i="9117"} 然后~ ~~必須安裝一個原版的天道~放在不同文件夾OK`~此刻安裝一個PK版在不同文件夾中, 也就是

  • NBA 2K11 變向晃人教學(xué) 2010-12-21 來源:西西軟件園

    網(wǎng)上傳播著各類過人晃人的帖子,有的確切有效,有的卻不敢捧場。在這里,我給大年夜家說一下100%ankle break的一個套路。 因此,理論上只要有一個假動作,背面接上一個變向,便能打到晃過人的目標(biāo),以致是晃倒。 網(wǎng)上主流的晃人動作都是建立在一個根本上

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