機(jī)械迷城》是款好游戲,我已經(jīng)珍藏了機(jī)械,內(nèi)容。游戲很小,個(gè)人覺得應(yīng)該也不算很難, 點(diǎn)子比較常規(guī),最重要的一點(diǎn)是游戲沒有(或很少)引入不能用物品等因素,因此游戲還是比較封閉的,難度上也降了不少。 當(dāng)代應(yīng)該有不少的人通關(guān)了吧!不明白各人對(duì)游戲的彩蛋(隱藏的東東,不影響主線劇情)有沒有興趣?一起來討論下。關(guān)于彩蛋我的想法如下:1.有沒有彩蛋? 個(gè)人覺得應(yīng)該會(huì)有,游戲雖然很小,但很有趣,有許多地方都能體現(xiàn)作者的細(xì)致,彩蛋這么有趣的游戲設(shè)定,作者應(yīng)該不會(huì)拋下。2.彩蛋在哪里? 個(gè)人感覺最有可能出現(xiàn)彩蛋的地方是在時(shí)鐘廣場(chǎng)(有水池,有輪椅呆板人的地方)3.為什么猜疑時(shí)鐘廣場(chǎng)是出彩蛋的地方? 因?yàn)闀r(shí)鐘廣場(chǎng)是可疑之處最多的地方。
疑點(diǎn)如下:a.時(shí)鐘廣場(chǎng)的左下方有一扇可以拉,但又
拉不開(不影響主線)的門。游戲很少引入像如許沒有明顯作用的可操作物。b.調(diào)時(shí)鐘圖案引人的提示有三類:一類是∞,引婦女的,有3個(gè)時(shí)刻;第二類是太陽(好象是吧,有點(diǎn)忘了),引樓上的學(xué)者的,有2個(gè)時(shí)刻,此中一個(gè)被紅線劃掉;第三類是月亮,可以讓鐘樓的報(bào)時(shí)吉祥物出來的(不影響主線),有3個(gè)時(shí)刻。疑問:每類的每一個(gè)時(shí)刻都能完成全部的作用,且不相關(guān),為什么每一類還必要多個(gè)時(shí)刻?豈非只是單純的想說明呆板人的生活規(guī)律?為什么第二類的此中一個(gè)會(huì)被紅線劃掉?第三類的實(shí)際作用是什么?(游戲很少引入像如許沒有明顯作用的可操作物的。ヽ.廣場(chǎng)上的有幾個(gè)燈是可以敲碎的。(游戲很少引入像如許沒有明顯作用的可操作物的啊,為什么廣場(chǎng)卻有這么多?)d.輪椅呆板人腳下那里進(jìn)去的水源控制室里的那本書,有許多關(guān)于誰人鐘樓的計(jì)劃構(gòu)想等。比起游戲中的其他書籍類資料,這些東西游戲我覺得最有可能制作成彩蛋機(jī)械,內(nèi)容。這為彩蛋的存在,提供了很好的依據(jù)和可能性。以上就這么多了,不明白是不是真的有,如果有的話這應(yīng)該是這個(gè)解密游戲最大的密團(tuán)! ∪绻心奈徽婺芡娉鰜,就太牛了。。! 說到?jīng)]用上的信息或道具的話,還有酒吧老板要三個(gè)金幣,牢房里有個(gè)老鼠洞,你可以摸它但是它會(huì)咬你,有望遠(yuǎn)鏡的房間里可以踢的空油罐和一邊只能拍的大鐵罐,幻燈片望遠(yuǎn)鏡等道具可一直保留;時(shí)鐘廣場(chǎng)的鐘真的很可疑,廣場(chǎng)邊一共三棟樓,月亮和星星都各自代表一棟,另一棟只有一扇打不開的門;月亮和橫8都有三個(gè)時(shí)刻,星星只有一個(gè);鐘盤當(dāng)中的七個(gè)符號(hào)只有太陽沒用上……