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首頁(yè)攻略秘籍網(wǎng)游攻略 → 醉江湖 鐵血門(mén)的技能和經(jīng)脈詳解

醉江湖 鐵血門(mén)的技能和經(jīng)脈詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2010/12/23 16:48:22字體大小:A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:437次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 醉江湖

  • 類(lèi)型:角色扮演大。98.9M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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        依然是個(gè)人觀點(diǎn) 純湊數(shù)

        首先說(shuō)下鐵血的技能:紫薇——使周?chē)?10尺隊(duì)友增加488點(diǎn)護(hù)甲值244點(diǎn)通用內(nèi)功抗性,持續(xù)半小時(shí)

        鐵馬——對(duì)目標(biāo)造成一定的分外外攻損害,并得到鐵馬效果,外攻強(qiáng)度提高14點(diǎn)最多疊加十層

        震魂——對(duì)目標(biāo)造成一定數(shù)值的外攻損害

        御龍——自身卸力等級(jí)提高166,卸力值提高16,持續(xù)十五秒

        裂魄——對(duì)目標(biāo)造成一定分外外攻損害,并增加85點(diǎn)護(hù)甲,4點(diǎn)卸力,最多可疊加十層

        冷嘲——打擊周?chē)?20尺以內(nèi)所有仇人,使其得到冷嘲效果強(qiáng)制打擊自身

        山嵐——對(duì)周?chē)邇?nèi)仇人造成一定分外損害……

        以上是前三十級(jí)的技能,從技能效果看鐵血只能是為副本準(zhǔn)備的MT……

        紫薇,御龍和裂魄保證了鐵血的持續(xù)作戰(zhàn)(加上三十四級(jí)能回血30%的技能),冷嘲和山嵐則保證了怪物的仇恨穩(wěn)定……在副本當(dāng)中必然是不可或缺的……

        但是在PK上,鐵血就顯得不那么給力了

        僅有的一個(gè)應(yīng)該是高攻的技能鐵馬……長(zhǎng)達(dá)6秒的CD讓它的打擊強(qiáng)度疊加體現(xiàn)的非常不明顯……

        剩下的兩個(gè)打擊技能,一個(gè)只是最低級(jí)的過(guò)渡技能,另一個(gè)增加的竟然是護(hù)甲和和卸力……真的是讓人風(fēng)中凌亂

        有人可能要反駁……護(hù)甲值也是很有用的,可以一定程度抵消對(duì)方的打擊……

        簡(jiǎn)直,護(hù)甲有用…但裂魄的護(hù)甲值只加85只有疊加才能真正體現(xiàn)作用,而PK只是一個(gè)很短的過(guò)程,或許打的時(shí)間會(huì)覺(jué)得越打越難打,但暫時(shí)沒(méi)有加血技能的鐵血最終難逃被滅殺的命運(yùn)攻略,技能

        誠(chéng)然,鐵血有它的優(yōu)勢(shì),比其他職業(yè)多了近一倍的血量,讓其他職業(yè)在打的時(shí)間總會(huì)覺(jué)得“哎呀,怎么還不死啊”……若是在這時(shí)間,鐵血的裝備比其他職業(yè)好一些,級(jí)別稍占優(yōu),那最終存活下來(lái)的就會(huì)是鐵血。

        (以上的其他職業(yè)不包羅天魔,沒(méi)和天魔打過(guò))

        所以鐵血的技能排列有這么幾種:掛機(jī)用——震鐵震裂震——震魂費(fèi)藍(lán)相對(duì)較少,打擊也可以,所以盡量多排…

        PK用——鐵震裂鐵震——打擊高的排在前面,不然后面沒(méi)藍(lán)了╯_╰……

龍之時(shí)代起源分支劇情中文攻略
4.1
類(lèi)別: 游戲其他    大。1.4M    語(yǔ)言: 中文
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        副本用——裂震鐵裂震——副本不必要鐵血輸出……還是裂魄保險(xiǎn)……

        這里要注意,冷嘲御龍和紫薇由于冷卻時(shí)間長(zhǎng),不可能放進(jìn)自定義里,所以平?旖輽谝欢ㄒ兴鼈兊奈恢

        刷怪的時(shí)間不必要用,但是打架和副本的時(shí)間,紫薇御龍的狀態(tài)一定要上了,冷嘲在副本隊(duì)伍里只有一個(gè)T的時(shí)間一直用,如果是雙T則要注意,另一個(gè)T血加不上的時(shí)間再用,否則亂仇恨大夫不好加

        趁便插句……鐵血即使PK不如我意,但是打怪還是好手的,一般精英怪首領(lǐng)怪都能單挑╯_╰就是藍(lán)太少太少太少……

        末了說(shuō)下經(jīng)脈加點(diǎn):這個(gè)系統(tǒng)玩過(guò)劍三的應(yīng)該不陌生……點(diǎn)經(jīng)脈用的是修為值……在線就能得到……每條經(jīng)脈都有注重的強(qiáng)化方向,每天經(jīng)脈有一個(gè)奇穴,功能非常強(qiáng)大,想PK經(jīng)脈就一定要點(diǎn)好

        別的經(jīng)脈就不說(shuō)了,鐵血必要的有督脈(基本能力),任脈(防御),陽(yáng)維脈(外攻打擊)……由于等級(jí)限制關(guān)系,任脈和陽(yáng)維只能點(diǎn)第一個(gè),這兩個(gè)全部點(diǎn)滿,沒(méi)什么好說(shuō)的

        重要是督脈……提升基礎(chǔ)能力……對(duì)任何門(mén)派都有用處……由于督脈奇穴是增加經(jīng)驗(yàn)的,所以內(nèi)測(cè)可以不管,前面的穴道建議點(diǎn)滿的只有腰俞,命門(mén)……分別增加護(hù)甲,力道和悟性……至于長(zhǎng)強(qiáng),即使加損害,但是如果PK到了你要用普通打擊的田地……基本也要輸了……督脈的其他穴道,并不是鐵血急需的……點(diǎn)不點(diǎn)都可以…………╯_╰依然是個(gè)人觀點(diǎn) 純湊數(shù)

        首先說(shuō)下鐵血的技能:紫薇——使周?chē)?10尺隊(duì)友增加488點(diǎn)護(hù)甲值244點(diǎn)通用內(nèi)功抗性,持續(xù)半小時(shí)

        鐵馬——對(duì)目標(biāo)造成一定的分外外攻損害,并得到鐵馬效果,外攻強(qiáng)度提高14點(diǎn)最多疊加十層

        震魂——對(duì)目標(biāo)造成一定數(shù)值的外攻損害

        御龍——自身卸力等級(jí)提高166,卸力值提高16,持續(xù)十五秒

        裂魄——對(duì)目標(biāo)造成一定分外外攻損害,并增加85點(diǎn)護(hù)甲,4點(diǎn)卸力,最多可疊加十層

        冷嘲——打擊周?chē)?20尺以內(nèi)所有仇人,使其得到冷嘲效果強(qiáng)制打擊自身

        山嵐——對(duì)周?chē)邇?nèi)仇人造成一定分外損害……

        以上是前三十級(jí)的技能,從技能效果看鐵血只能是為副本準(zhǔn)備的MT……

        紫薇,御龍和裂魄保證了鐵血的持續(xù)作戰(zhàn)(加上三十四級(jí)能回血30%的技能)

        冷嘲和山嵐則保證了怪物的仇恨穩(wěn)定……

        在副本當(dāng)中必然是不可或缺的……

[ 戰(zhàn)地之王-AVA三大職業(yè)兵種技能的查看設(shè)定和勛章獲取 ]         但是在PK上,鐵血就顯得不那么給力了

        僅有的一個(gè)應(yīng)該是高攻的技能鐵馬……長(zhǎng)達(dá)6秒的CD讓它的打擊強(qiáng)度疊加體現(xiàn)的非常不明顯……

        剩下的兩個(gè)打擊技能,一個(gè)只是最低級(jí)的過(guò)渡技能

        另一個(gè)增加的竟然是護(hù)甲和和卸力……真的是讓人風(fēng)中凌亂

        有人可能要反駁……護(hù)甲值也是很有用的,可以一定程度抵消對(duì)方的打擊……

        簡(jiǎn)直,護(hù)甲有用…但裂魄的護(hù)甲值只加85……

        只有疊加才能真正體現(xiàn)作用,而PK只是一個(gè)很短的過(guò)程,或許打的時(shí)間會(huì)覺(jué)得越打越難打,但暫時(shí)沒(méi)有加血技能的鐵血最終難逃被滅殺的命運(yùn)。

        誠(chéng)然,鐵血有它的優(yōu)勢(shì),比其他職業(yè)多了近一倍的血量,讓其他職業(yè)在打的時(shí)間總會(huì)覺(jué)得“哎呀,怎么還不死啊”……若是在這時(shí)間,鐵血的裝備比其他職業(yè)好一些,級(jí)別稍占優(yōu),那最終存活下來(lái)的就會(huì)是鐵血。

        (以上的其他職業(yè)不包羅天魔,沒(méi)和天魔打過(guò))

        所以鐵血的技能排列有這么幾種:掛機(jī)用——震鐵震裂震——震魂費(fèi)藍(lán)相對(duì)較少,打擊也可以,所以盡量多排…

        PK用——鐵震裂鐵震——打擊高的排在前面,不然后面沒(méi)藍(lán)了╯_╰……

        副本用——裂震鐵裂震——副本不必要鐵血輸出……還是裂魄保險(xiǎn)……

        這里要注意,冷嘲御龍和紫薇由于冷卻時(shí)間長(zhǎng),不可能放進(jìn)自定義里,所以平?旖輽谝欢ㄒ兴鼈兊奈恢

        刷怪的時(shí)間不必要用,但是打架和副本的時(shí)間,紫薇御龍的狀態(tài)一定要上了,冷嘲在副本隊(duì)伍里只有一個(gè)T的時(shí)間一直用,如果是雙T則要注意,另一個(gè)T血加不上的時(shí)間再用,否則亂仇恨大夫不好加

        趁便插句……鐵血即使PK不如我意,但是打怪還是好手的,一般精英怪首領(lǐng)怪都能單挑╯_╰就是藍(lán)太少太少太少……

        末了說(shuō)下經(jīng)脈加點(diǎn):這個(gè)系統(tǒng)玩過(guò)劍三的應(yīng)該不陌生……點(diǎn)經(jīng)脈用的是修為值……在線就能得到……每條經(jīng)脈都有注重的強(qiáng)化方向,每天經(jīng)脈有一個(gè)奇穴,功能非常強(qiáng)大,想PK經(jīng)脈就一定要點(diǎn)好

        別的經(jīng)脈就不說(shuō)了,鐵血必要的有督脈(基本能力),任脈(防御),陽(yáng)維脈(外攻打擊),帶脈(增加氣血)……由于等級(jí)限制關(guān)系,任脈和陽(yáng)維只能點(diǎn)第一個(gè),這兩個(gè)全部點(diǎn)滿,沒(méi)什么好說(shuō)的

        重要是督脈…由于督脈奇穴是增加經(jīng)驗(yàn)的,所以內(nèi)測(cè)可以不管,前面的穴道不必全部點(diǎn)滿……建議點(diǎn)滿的只有腰俞,命門(mén)……分別增加護(hù)甲,力道和悟性……至于長(zhǎng)強(qiáng),即使加損害,但是如果PK到了你要用普通打擊的田地……基本也要輸了……督脈的其他穴道,并不是鐵血急需的……點(diǎn)不點(diǎn)都可以……另外,帶脈和沖脈第一個(gè)穴道都增加被療傷的成效^_^想做一個(gè)保護(hù)奶**合格MT這兩個(gè)穴道可以去點(diǎn)滿……

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    第 1 樓 天津天津職業(yè)大學(xué) 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/4/15 2:07:14
    誰(shuí)幫我做個(gè)醉江湖共存機(jī)型是N95

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