一,關(guān)于槍法:這是很多玩家最關(guān)心,也是cf心得文章里面提到得最多的,但我認(rèn)為槍法歸結(jié)起來就以下幾個點(diǎn):
(一),快。同時也要注意,起首會猜敵人可能存在的位置,通過隊(duì)友的死亡,腳步聲,子彈聲,換槍聲來判斷敵人有可能存在的位置。同時,所謂的出槍也包括平時在game里面走路和跑的時間的出槍,有的玩家在跑的時間為了最求速度而拿著刀就跑。,往往在半路殺出來的敵人就效果了性命。個人建議,一般跑的時間拿***跑,既加快了速度,同時在遇到敵人后還可以馬上舉行有效的攻擊。
也正是這些信心,助你他們成功構(gòu)建當(dāng)今世界所需的看似不可能又錯綜復(fù)雜的系統(tǒng)。指的是瞥見敵人不要慌張,要沉著穩(wěn)重,不要一瞥見敵人就跑或者瞥見敵人就一梭子子彈飛過去,要心態(tài)平和,冷靜的面對各種可能突發(fā)的情況。
還包括游擊戰(zhàn)配合,防守配合等,我就不一一解釋。這是平時文章里面,關(guān)于槍法強(qiáng)調(diào)得最多的一點(diǎn),所謂準(zhǔn),就是擊發(fā)要準(zhǔn),在遇到敵人的一剎那,迅速瞄準(zhǔn)擊發(fā),力爭在第一時間殺傷敵人,現(xiàn)在很多的玩家都趨向于一槍暴頭,這沒有錯,作為一個機(jī)[back=#ffff00]槍shou[/back],暴頭是最簡單,也是最有效的殺敵辦法。但是在game里,尤其是在比賽中,追求的是勝利和快速有效的殺敵,在第一槍沒有暴頭后,那么你考慮的問題就是如何快速有效的殺死對方。所以我認(rèn)為以一位網(wǎng)友的話很正確“是為了殺人而暴頭,而不是為了暴頭而暴頭”,同時我認(rèn)為另有一句話,也值得大家看看“不可怕的是,你什么都做好了,別人瞄著你一槍把你打掛,可怕的是,你什么都沒有做好,別人亂甩一槍把你打死”.
(四),節(jié)奏。很多的玩家之所以暴頭,殺敵都很好,就是因?yàn)樗麄兌加斜旧砉潭ǖ膿舭l(fā)節(jié)奏,比如m4a1的兩連發(fā),ak47的單點(diǎn),很多的玩家都有本身認(rèn)為比較順手的節(jié)奏,所以,要想打好game,你就必需了解本身的槍,找到適合本身的節(jié)奏。
二。關(guān)于槍械以及必要的輔助裝備;
。ㄒ唬╆P(guān)于槍械,我只想對現(xiàn)在大家都打得比較廣泛的幾款槍做一個簡單的說明,因?yàn)榻榻B槍械的文章比比皆是:
1.m4a1,m4a1-a,m4a1-s,m4a1-c,黃金m4a1和紅魔稱為m4a1系列,但他們的打發(fā)各有不同,6把槍的威力都一樣。a,s,紅魔都加了消聲器,用于擊發(fā)的時間使槍聲隱蔽起來不容易察覺,其中又以s的換彈速度最快。c加裝了瞄準(zhǔn)鏡,使得遠(yuǎn)距離的點(diǎn)射越發(fā)精準(zhǔn)。黃金的則是除了顏色不一樣外,最大的好處就是更穩(wěn)定一些。
2.ak-47,ak-47c,ak47加軍刺,黃金ak組成的ak系列。最大好處:威力大,中遠(yuǎn)距離的單發(fā)點(diǎn)射,和兩連發(fā)是相當(dāng)準(zhǔn)的,近距離的壓槍掃射也是相當(dāng)強(qiáng)悍的。
3.an94.最大好處:威力較大,射速快,穿透力強(qiáng),適合中近距離作戰(zhàn)。最大缺點(diǎn):射速快,導(dǎo)致子彈斲喪快,90發(fā)子彈難以打完一場比賽,槍身長,不以隱蔽,節(jié)奏難以掌握。
4.qb95系列,vip專用槍,最大好處:前三發(fā)彈道很直,尤其是迷彩95右鍵的三連發(fā),速度快,準(zhǔn)確,可以和狙擊抗衡,整體來說,中遠(yuǎn)距離的點(diǎn)射很好。最大缺點(diǎn):近距離的掃射和穿透力不好。
三。關(guān)于鼠標(biāo)靈敏度;
很多玩家認(rèn)為,鼠標(biāo)的靈敏度越低越好,其實(shí)鼠標(biāo)靈敏度的高低都有本身的好處和缺點(diǎn),一般的,咱們的鼠標(biāo)靈敏度都控制在0-20之間:
。ㄒ唬,靈敏度低(0-5)
(1)好處,可以使鼠標(biāo)的挪動邊慢,有利于更好的瞄準(zhǔn);
。2)缺點(diǎn),由于變慢,導(dǎo)致轉(zhuǎn)身和旋轉(zhuǎn)都市變慢,這樣當(dāng)后面出現(xiàn)敵人時,變很難打,解決的辦法是買一塊大的鼠標(biāo)墊,通過本領(lǐng)和肘部的挪動來提高轉(zhuǎn)身的速度。
。ǘ,靈敏度高(5-20)
。1)好處,挪動,轉(zhuǎn)身,旋轉(zhuǎn)起來快些。
(2)缺點(diǎn),鼠標(biāo)靈敏度高了過后,由于挪動太快,很難瞄準(zhǔn),誠然這些在0-20這個階段的顯現(xiàn)不是很明顯。
四,關(guān)于步伐;
有人認(rèn)為步伐不是很重要,其實(shí)是錯的,好的槍法只有配合上好的步伐才能發(fā)揮出更大的威力,殺傷更多的人,同時也減小本身的傷亡程度。要的步伐其實(shí)不難,有兩個要點(diǎn);
。1),永遠(yuǎn)走不規(guī)則的步伐,也就是快走,慢走,跳,蹲結(jié)合起來,誠然這樣的步伐需要一定的熟練程度,但是練好過后,一般情況下,別人照舊不好瞄準(zhǔn)的。
(2),想一下,當(dāng)你和敵人遭遇后,對方挪鼠標(biāo)那只手往哪個方向挪動起來不方便,你就往那個方向走,這樣對方也是很難打到你的,因?yàn)樗没ê艽蟮牧鈦砼矂雍托D(zhuǎn)本身的鼠標(biāo),涉射擊起來也就不是很輕松了。
五,關(guān)于配合和個人意識;
(1) 配合,配合分為全隊(duì)配合和小范圍的二人配合:全隊(duì)配合就是一開始就分配好什么人打狙,什么人打機(jī)槍,沖哪里,誰沖前面,誰先丟雷,誰來打掩護(hù),誰斷后,誰包抄之類的,講求的是團(tuán)隊(duì)的默契。那么二人配合呢,要求有好的站位配合:齊頭并進(jìn)、一前一后、蛇行跑動。 。ㄈ,準(zhǔn)。
(2) 個人意識,俗稱的單兵作戰(zhàn)。要有良好的心理素質(zhì),瞥見本身隊(duì)只有一個人后不要慌張,再就是有好點(diǎn)的槍法,保證在遇敵后迅速殺死對方。指的是反應(yīng)快和出槍快,瞥見敵人或者說是意識到有敵人的時間就出槍,這是一種意識技巧的訓(xùn)練,在整個game里面m4a1-s的出槍速度是最快的。其次是蹲點(diǎn),就是只有一個人的時間找一條大家都喜好走的路,然后找一個點(diǎn)蹲守,但要注意本身的隱蔽,這樣有敵人經(jīng)過是可以出其不意的殺死對方。再次就是要,充實(shí)熟習(xí)地圖,了解地圖的構(gòu)造,有些什么樣的**。最后,也是最重要的一點(diǎn),單兵作戰(zhàn)是要學(xué)會戰(zhàn)術(shù)靜步,這樣才能將本身的行動隱藏起來,然對方無法察覺你的位置。
我多認(rèn)為的也就這么幾點(diǎn),接待大家對里面不足的地方舉行指導(dǎo)!