夢幻西游手游化生寺pk怎么加點?化生寺pk加點方式推薦攻略。夢幻西游手游化生寺是新推出的輔助治療職業(yè),因此化生寺無論是pvp還是pve都是隊伍必不可少的,化生寺pk加點的玩法很多,在側(cè)重加血還是生存方面也有不小的爭議,那么夢幻西游手游化生寺pk怎么加點?下面給大家?guī)砘聀k加點方式推薦攻略。
一.化生技能細節(jié)介紹
1.法華經(jīng)
此技能和普陀,地府的被動增加氣血效果一致:每級增加14點氣血。
2.唧唧歪歪
此技能群秒傷害公式未知:后續(xù)測試請玩家朋友繼續(xù)關(guān)注夢幻手游官方論壇!唧唧歪歪對首目標額外降低5%物法傷害,持續(xù)1回合。效果較低。在我方BUFF增益狀態(tài)和血量充沛的時候,可以給對面造成一定傷害附帶減少輸出傷害。
3.推氣過宮
此技能69可以恢復(fù)4個目標,90以上可以恢復(fù)6個目標氣血,在活動和PK中提供了我方寵物更好的生存能力,單體治療量雖然不如普陀,群體治療總量在PK中可以媲美地府,并且可以給寵物提供更好的氣血恢復(fù),提高寵物的生存能力。(從朋友處已知103級化生560治療陣型未知,推群6個目標900+氣血,69級化生560治療,2級天陣,群推4個目標750+氣血)論總治療量,化生和地府普陀其實差距不大。后續(xù)治療公式的測試請繼續(xù)關(guān)注夢幻手游官方論壇。風(fēng)火也會努力去研究更多的內(nèi)容給大家的!
4.金剛護體
此技能類似普陀的靈動九天,只是不像靈動增加法傷法防。此技能只單獨增加物防;某霈F(xiàn)讓物理門派的點殺和防點殺,防物理面?zhèn)芰Φ玫搅撕艽蟮奶嵘。在活動和PK中也會有很好的出場率。至于此技能,風(fēng)火的猜想是,如果增加的物理防御不能遠超靈動九天的法防加成。那么此技能的設(shè)定需要更改。后續(xù)技能增加物防的數(shù)據(jù)公式請繼續(xù)關(guān)注夢幻手游官方論壇的測試!因為靈動畢竟還有法傷的加成;某霈F(xiàn)依然無法改變3龍,4龍普陀隊中普陀的地位,炸藍流進入消耗戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)依然是群P當中很強力的戰(zhàn)術(shù)。
5.我佛慈悲
此技能復(fù)活單體目標,初看和普陀類似,但是復(fù)活拉人的治療量遠不如普陀,普陀一個楊柳甘露復(fù)活爆完全可以讓大唐直接掃出去。對于4治療傷害位頂尖普陀,1次技能即便不暴也可以讓低HP上限的4黑大唐(非滿強身或者帶減體的骷髏大唐)直接掃出去。但是對于化生來說,這個技能重要的意義在于當回合減免傷害的數(shù)據(jù)達到了百分50!缺陷就是化生要分擔(dān)受到傷害的百分30,對于承擔(dān)復(fù)活的化生來說,一次拉人,讓地府或者普陀來恢復(fù)氣血?梢宰尡粡(fù)活的目標有翻倍的防守尸能力,只是化生需要承受過多的傷害,如果不加體的話容易因為被復(fù)活目標承受傷害而面臨殘血危機。后續(xù)對于此技能的復(fù)活血量公式測試,請大家繼續(xù)關(guān)注夢幻手游官方論壇哦,謝謝了!
6.佛光普照
此技能類似于普陀和地府的被動技能,每級增加角色1點法術(shù)傷害。治療符的出現(xiàn),給了輔助更多的治療量提升。賣符賺錢的朋友可以觀察下自己區(qū)的物價,新門派的出現(xiàn),化生數(shù)量較少的區(qū)。符的銷量和物價還是不錯的。
7.一葦渡江
此技能的出現(xiàn),使得群P當中的速度細節(jié)調(diào)整更為重要。從字面上理解增加友方單個目標的物理傷害和速度,持續(xù)5回合效果,BUFF的數(shù)值測試請后續(xù)繼續(xù)關(guān)注夢幻手游官方論壇哦。這個技能的出現(xiàn)提高了物理門派的點殺,面?zhèn)退俣饶芰。但是目標只?個。這個技能有許多的細節(jié)要考慮。1.增加多少量的速度后,是否會亂敏。(所以我們需要重新調(diào)整有化生隊伍的各種速度分配和大唐的配速寶寶的速度分配問題)2.是否需要給方寸等需要搶1速的角色套1個,來追求5回合的搶速?搶速后是否會和方寸的配速寶寶亂敏等等。3.套了此技能后再流云凝滯的細節(jié)(照理說應(yīng)該是原速度的10%)4.多輔助門派增益BUFF技能的互相頂替問題。(不適合上過多的BUFF,詳情見下圖)
所以在多輔助門派的隊伍當中,增益BUFF技能,起塔,金甲斗篷少陽屬性的觸發(fā)效果臨時提升2回合百分10防御,羅漢太極等沖突的增益BUFF數(shù)量要合理使用,防止我方BUFF超出4個出現(xiàn)頂替問題影響戰(zhàn)局。
絕技:一元復(fù)始
非常不錯的一個絕技!使用后春哥原地滿血復(fù)活目標!最關(guān)鍵的就是圖片介紹的高等級技能的憤怒恢復(fù)效果,特別是90以上的玩家,可以點滿3級門派絕技,滿血復(fù)活后直接擁有80的憤怒值,對于低速單位,受到一定的傷害還可以提前預(yù)判慈航。對于1速單位,可以承受大量傷害后下回合直接慈航。不論是在PVP還是PVE中,運用配合得好都有非常大的作用。
二.化生寺pk加點流派分析
看完了上面的技能細節(jié)分析后,我們來看看化生各種流派加點的玩法和細節(jié)吧
五敏流:搶速流化生,由于技能一葦渡江和流云凝滯特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和復(fù)活流確保復(fù)活后目標的生存能力。1速流化生可以攜帶慈航,羅漢,笑里,晶清等各種輔助常用特技。隊友需擁有流云凝滯等配合流特技。
耐敏流:最常用的輔助加點流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各種分配。適用于活動和PK等多種場所,缺點就是過于大眾化的加點,配合常規(guī)隊伍可行。不適合玩另類流。沒有自主想法和特別陣容的朋友建議走1套常規(guī)加點。
體耐流:加點以體耐對半分或者23分為主。生存流化生,對于特技的依賴略小,適合組非常規(guī)隊伍。比如2-3龍隊伍配合普陀地府等輔助門派,利用龍吟流打消耗戰(zhàn)。但是此加點在日;顒拥臅r候組隊配速問題較大,需要有固定團隊。適合玩極端的平民和土豪玩家。體耐流化生在擂臺中單P能力由于治療限制和格局定位適合帶攻寵,擂臺中的相同特技配置,單P實力風(fēng)火感覺不如普陀。(主要是雙治療量和缺乏靈動打高防流依然是吃力無法破防,而一葦渡江又不能給隱攻寵物添加BUFF效果)
耐流:加點以4-5耐為主的化生。在擂臺對于物理門派具有超強的克制能力和針對性,群P中面對多物理隊伍效果不錯,面對多法隊伍生存能力依然是欠缺。
體流:加點以4-5體為主的化生。在擂臺對于各種門派均有較強克制能力。配合少陰紙人的減傷效果和四象效果(當HP低于30%時,每回合恢復(fù)最大HP20%)有很強的生存能力和磨人能力。群P當中依然適合同多龍隊和普陀同時出場應(yīng)對各種陣容生存能力均很強。缺點是懼怕破碎無雙。
魔流:加點以4-5魔為主,仍然有魔敏,魔耐,魔體等分支。但是唧唧歪歪的傷害公式未測試。由于唧唧歪歪附帶百分5的減傷效果1回合,而且要速度領(lǐng)先對面輸出,效果較弱,魔流化生在日常中可以掛機提升隊伍輸出。在群P中的效果可以參考魔普陀。有待研究。
力流:加點以4-5力為主,仍然有力敏,力耐,力體等分支。這種另類的玩法只適合非常人,在擂臺中可以娛樂。即便你用一葦渡江和金剛護體,野獸光輝等配合,也是有點奇葩。走力比較難打持久戰(zhàn),個人感覺力化生的屬性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打輔助門派了,估計得被輸出門派打殘廢了!
以上就是夢幻西游手游化生寺pk怎么加點?化生寺pk加點方式推薦攻略。希望對大家有所幫助。